안녕하십니까? 올해에 스포츠통계에서 상당히 의미 있는 결과가 나왔기 때문에 글을 올립니다. 저는 초등학교 6학년 때부터 야구팬인데, 야구에 대한 저의 사랑은 참여로 이어져 지금까지 두 가지의 일을 했습니다.

첫째, 요즘 한국야구위원회(KBO)를 비롯하여 각종 언론에서 사용되고 있는 용어 ‘평균자책점’(‘평균자책’이라고도 함. 기존 용어는 잘못된 일본식 용어인 '방어율')이 제가 제안한 용어입니다. 1999년 6월 제가 동아일보에 이 용어를 처음으로 제안했는데, 동아일보에서 제 의견을 받아들여 1999년 6월17일자 신문부터 사용하기 시작했습니다. 그 뒤 한겨레신문에서도 2002년 8월부터 이 용어를 사용하고 있으며, 2006년 4월에 KBO에서도 이 용어를 사용하기 시작한 것입니다.

둘째, 올해에 KBO에서 처음 사용한 승률 계산 방식(승률=승수/경기수)이 역시 제가 제안한 방식입니다. 2007년 5월12일 열린 한국통계학회 스포츠통계연구회 춘계 학술세미나에서 제가 제안한 이 방식이 서울신문 2007년 5월15일자에 소개된 뒤 올해 KBO에 의해 사용된 것입니다.

아시다시피 올해 프로야구는 정규리그와 한국시리즈 모두 사상 최대의 흥행을 기록하면서 기아타이거즈의 드라마 같은 우승으로 끝났습니다. 정규리그 성적은 1위 기아(81승4무48패, 승률=81/133=0.609), 2위 SK(80승6무47패, 승률=80/133=0.602)로 나왔습니다. 만약 승률을 ‘승/(승+패)’로 계산하는 종전의 승률제였다면 SK(승률=80/127=0.630)가 1위, 기아(승률=81/129=0.628)가 2위였을 것입니다. 따라서 제가 제안한 방식이 결과적으로 기아의 정규리그 1위와, 나아가서 한국시리즈 우승에 결정적으로 작용한 셈이죠. 정규리그 1위로 한국시리즈에 직행하는 것과, 2위가 되어 플레이오프부터 거쳐야 하는 것은 큰 차이가 있으니까요. 두산과의 플레이오프를 5차전까지 치르느라 지칠 대로 지친 SK의 투수들이 한국시리즈에서 경기 후반만 되면 기아의 타자들에게 점수를 많이 주다가 결국 끝내기홈런으로 무너진 걸 보면 잘 알 수 있잖습니까?

승률을 ‘승/(승+패)’로 계산하는 2008년까지의 승률제는 (중간에 다른 방식들이 사용되기는 했지만) 가장 오랜 기간 동안 사용된 제도인데, 저는 이것을 최악의 방식으로 생각합니다. 많은 사람들이 (심지어 스포츠 담당 신문기자들 중 상당수도) “무승부를 경기수에서 빼고 승률을 계산하면 되는 것 아니냐”라고 생각하더군요. 그런데 이렇게 하면, 무승부 경기가 분모에서 빠지기 때문에, 올해의 SK처럼 상위팀 중 무승부가 많은 팀이 유리해지는 맹점이 생깁니다. 예를 들면, 10전 1승9무 팀의 승률이 100%가 됩니다. 이게 합리적이라고 생각하십니까? 승수가 패수보다 많은 팀이 무승부를 추가하면 당연히 승률이 떨어져야 하는 게 아닐까요? 그리고 이 방식을 쓰면, 어느 팀이 10전 8승2패를 기록하고 있는데 이후의 네 경기에서 3승1패를 추가하면 11승3패가 되어 승률이 0.786이 되며, 4무승부를 추가하면 8승4무2패로 승률이 0.800으로 그대로 유지됩니다. 3승1패보다 4무승부를 할 때 승률과 순위가 높아지게 되는 어이없는 현상이 일어납니다. 그래서 이 방식을 사용하기 시작할 때부터 저는, 언젠가는 올해와 같은 경우가 발생할 것이라고 생각하고, 이런 상황이 발생하기 전에 이를 막아야 한다는 생각으로 다른 방식을 제안한 것이며, 지금 생각하니 정말 잘했다는 생각이 듭니다.

올해의 승률제를 제안한 이유는 다음과 같습니다. 프로야구에 관심이 많은 분은 2003년과 2004년에 다승제라는 제도를 사용했던 사실을 아실 것입니다. 이 다승제는 시즌 중 팀들의 경기수의 차이를 고려하지 않고 오직 승수만을 기준으로 순위를 정하기 때문에 중간순위가 왜곡될 수 있다는 큰 문제점을 가지고 있습니다. 그래서 제가, 승리에 최상의 가치를 두는 다승제의 개념을 유지하면서 중간순위의 왜곡을 막고 싶다면 이런 방법을 쓰면 된다는 뜻에서 올해의 승률제를 제안한 것입니다. 그런데 올해 이 제도 때문에 팬들 사이에 말이 많았습니다. 이것은 이 방식을 “무승부=패”로 생각하기 때문인데, 이는 KBO가 승률이 같은 팀이 있는 경우의 세부규정을 정해 놓지 않았기 때문입니다. 승률이 같은 팀들이 있는 경우에는 무승부가 많은 팀을(엄밀히 말하면, 중간순위를 따져야 하므로 무승부율이 높은 팀을) 상위에 두면 됩니다. 여기서 ‘무승부율’이란 ‘무승부수/경기수’를 말합니다. 마치 올림픽에서 국가들의 순위를 정할 때, 우선 금메달수에 따라 정하고 금메달수가 같으면 은메달수로, 은메달수도 같으면 동메달수로 정하는 것과 비슷한 의미를 갖고 있는 방법입니다. 앞에서 언급한 세미나에서 제가 이 내용까지 제안을 했었는데, 서울신문에 소개될 때는 지면 관계 때문인지 이 내용까지는 소개가 안 됐더군요. 이러한 보완책을 사용하기만 한다면, “무승부=패”도 아닐뿐더러 ‘승/(승+패)’로 하는 승률제보다 좋고 화끈한(무승부보다 승부를 가리는 것을 권장한다는 의미에서) 방법이며, 더욱 성공적이고 흥미 있는 제도가 되어 프로야구의 흥행에도 더욱 기여할 것이라고 생각합니다.

앞에서 언급한 세미나에서 저는 올해의 승률제 외에도 팀순위 결정 방식으로 두 가지를 더 제안했습니다. 이 세 가지 중 가장 좋다고 생각하는 것은 따로 있지만, 실제 사용되지 않았으므로 설명은 생략합니다. 그리고 올해 사용한 승률제를 논외로 하더라도, 승률을 ‘승/(승+패)’로 하는 것보다는, 1무승부를 0.5승0.5패로 환산하여 승률을 ‘(승+무×0.5)/경기수’로 하는 것이 훨씬 합리적이라고 생각합니다. 사실 승리에 대한 특별대우를 생각하지만 않는다면, 이 방식이 정답이며 더 이상 논쟁을 할 필요도 없는 문제입니다. 읽어 주셔서 고맙습니다.