2016 2nd 산업체와 함께하는 WINNER LINC 창의대첩 모집 안내

개념

‘2015 LINCATHON(링카톤) ➡ 2016 1st WINNER LINC 창의대첩’

2015년 진행한 아이디어 창작활동 프로그램으로서 마라톤개념의 42시간, 즉 무박2일의

한정적인 시간과 공간에서 참가자들간의 아이디어 경진대회 개최

2016년 WINNER LINC 창의대첩으로 전년도 시행했던 링카톤에 비해 아이디어 수준 및 시제품 배출

이에 특허 출원 12건이 진행 되었고 현재 특허 등록 진행중

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‘2016 2nd 산업체화 함께하는 WINNER LINC 창의대첩’

2016 1st WINNER LINC 창의대첩 우수사례 선정에 따른 후속연계사업으로서 전공의 경계를 뛰어넘는

아이디어, 기술, 디자인 등의 프로그램 고도화가 진행되고 특히 식품벤처사관학교를 참여시켜 진보되고 고도화된 프로그램을 진행하며 프로그램 성과 확산을 위하여 학기중 진행

1.  목적

가. LINC사업단 참여학부(과) 재학생의 창의적인 아이디어 시제품 제작을 통한 창조인재 육성

나. 시장진출을 가정한 실전과 같은 분위기속의 제작과정 체험

다. 무박 2일이라는 컨셉으로 한계를 극복하게 하여 참가자의 한계성 및 잠재적 역량 도출

라. 아이디어와 기술, 디자인 등의 융합형 팀빌딩을 통해 창업동아리 연계 및 취·창업 제고

마. 학생, 산업체간 연계를 통하여 산학협력의 기본 개념 수립 및 실무능력 배양

2. 프로그램 개요

가. 사업명 :『산업체화 함께하는 2016 2nd WINNER LINC 창의대첩』

나. 일시

￭ 사전교육 : 2016.11.14.(월) ~ 11.15.(화), 18:00 ~ 22:00 (총 2일 8시간 진행)

￭ 본행사 : 2016.11.19.(토) 10:00 ~ 11.20.(일) 17:00 (총 30시간 진행)

다. 장소

￭ 사전교육 : 원광대학교 학생지원관 7층 산학교육강의실

￭ 본행사 : 원광대학교 60주년기념관 1층 일대

라. 후원기업 : 제일전자, 알에스티, 다이테크, 시스젠, 브릴링스, 육아방송, 본 파트너스

마. 학점 : 창의융합캡스톤디자인 2로 일반선택/2학점 인정하며 기존 LINCATHON 및 창의대첩 참가 학생도 학점 인정 가능

바. 신청방법 : LINC사업단 현장실습지원센터 홈페이지 접수(http://hj.wku.ac.kr)

3. 운영방식

가. 신청자의 출전방식에 따라 두 개의 트랙으로 분리하여 진행

나. 트랙 구분

트랙명	운영내용	비고
이매진트랙	아이디어 기획 및 사업화전략 발표	팀별 작품 사전협의 가능
메이킹트랙	시제품 제작 및 사업화전략 발표

다. 산업체 연계 운영 계획

￭ 목적 : 학생과 산업체간 연계를 통하여 현재 시장 동향 파악과 기술적 멘토를 통하여 학생과 기업을 하나로 엮어 산학협력의 기본 개념을 수립하고 실무적 능력 배양과 실무능력 자신감 고취

￭ 운영방식 : 기업체의 참여로 프로젝트 형식으로 시제품 개발을 진행하며 실무지식이 부족한 학생들의 멘토 역할과 투자를 통하여 기업체에서 선택한 제품에 대하여 상장 및 상금 수여

4. 프로그램 세부 일정

가. 사전교육

사전교육	시간	세부내용	강사
공통교육	18:00 ~ 18:30	▪링커톤 오리엔테이션	정찬성 교수
	18:30 ~ 20:00	▪아이디어 도출하기 - TRIZ	박영상 교수
	20:00 ~ 22:00	▪팀빌딩, 엘리베이터 피칭 ▪아이디어 평가하기	정찬성 교수
팀빌딩	18:00 ~ 19:00	▪산업체 전문가 특강 (Bosch Korea 강병식 이사) ▪즉석 평가 및 멘토 ▪팀빌딩	산학협력중점교수
	19:00 ~ 20:00
	20:00 ~ 22:00

나. 본행사

시 간	1일차 – 2016.11.19.(토)	2일차 – 2016.11.20.(일)
08:00-09:00		아침식사
09:00-10:00	등록 및 입장	팀별 개발활동, 최종 발표자료 제출 및 캡스톤디자인 전시자료 작성 개인별 창의대첩 수기공모 작성 (만족도 조사 시행)
10:00-11:00	개막식 및 기조강연
11:00-12:00	오리엔테이션 및 자리배정
12:00-13:00	점심식사	점심식사
13:00-14:00	엘리베이터 피칭 (팀별 2분)	최종발표, 시상 및 폐회 (트랙별 이원화 하여 발표 진행)
14:00-15:00	팀별 개발활동 저녁식사
15:00-16:00
16:00-17:00		창의대첩 우수작품을 선정하여 캡스톤디자인 전시회에 참여
17:00-18:00
18:00-19:00	저녁식사
19:00-20:00	팀별개발활동 및 전문가 멘토링 진행 (산업체 전문가 Bosch Korea 강병식 이사 외 3명 진행)
20:00-21:00
21:00-22:00	중간 평가
22:00-24:00	팀별 개발활동
24:00-08:00

5. 시상(안) : 총상금 12,600,000원

가. LINC사업단 시상금 내역

트랙	내용
	상장명	상격	시상금	수량
이매진트랙	대상	원광대학교 총장	50만원	1
	최우수상	전북창조경제혁신센터장	40만원	2
	우수상	LINC사업단장	30만원	3
	장려상		10만원	5
총시상금액			270만원	11
메이킹트랙	대상	원광대학교 총장	100만원	1
	최우수상	전북창조경제혁신센터장	50만원	3
	우수상	LINC사업단장	30만원	5
	장려상		10만원	8
총시상금액			480만원	17
전체인원	특별상	LINC사업단장	10만원	1

나. 산업체 후원 시상금 내역

구분	내용
	후원업체	시상금	수량
창의적 인재 양성을 위한 산업체 후원기금	육아방송	100만원	1
	제일전자	50만원	1
	알에스티	50만원	1
	다이테크	50만원	1
	시스젠	100만원	1
	브릴링스	50만원	1
	본 파트너스	100만원	1
총시상금액		500만원	7

6. 신청방법

￭ 개별신청 : http://hj.wku.ac.kr 접속 후 캡스톤디자인 ➡ 프로그램신청을 통하여 진행

￭ 단체신청 : 학과 자체에서 팀구성 및 모집 후 신청서를 작성하여 이메일을 통하여 제출

7. 문의

￭ 창조경제센터 담당자 임현승, dan10@wku.ac.kr (내선번호 : 7085)

[별첨 1] 2016 2nd 산업체와 함께하는 WINNER LINC 창의대첩 운영 규정

1. 참가신청 / 접수

가. 신청대상 : 원광대학교 LINC사업 30개 참여학부(과) 재학생

나. 신청단위 : 개인(사전교육시 팀빌딩) 또는 팀(2~4명 이내)

다. 개발장비 : 노트북(필수), SW, 개발에 필요한 디바이스 등은 개인이 지참
(단, 분실시 책임은 본인에게 있음)

라. 재료지원

제작에 필요한 재료는 LINC사업단에서 15만원 이내 지원 (메이킹 트랙에 한하여 지원)

※ 작품 특성상 재료비가 15만원을 초과할 경우 운영위원회를 통하여 집행 결정

구입한 재료는 LINC사업단 제출 (본 행사를 통하여 배부)

3D프린터 사용이 필요할 경우 3D 모델링이 되어있는 제품에 한하여 인쇄 가능

3D프린터 사용 시간이 길어져 정해진 시간 내 시제품 제작이 불가능할 경우 사업단사전 협의 후 미리 제작 가능 (단, 출력 완료시 사업단에 제출)

마. 참가접수 : http://hj.wku.ac.kr 접속 하여 세부 신청서 작성 후 팀 대표가 일괄 신청

바. 참가자격 박탈 및 수상 불인정 사항

온라인 접수시 세부 계획서를 제출하지 않은 경우

참가자 인적사항이 허위로 작성된 경우

기 제작된 과제를 결과물로 출품한 경우

대회장을 벗어나 타 작업장에서 시제품을 제작하는 행위

(단, LINC사업단에서 진행되는 프로그램에 중복 참여 및 대회장 인근에서 시제품 제작 및 개발 결과물을 테스트 가능)

2. 사전교육 및 아이디어 피칭

가. 사전교육 : 모든 참가자는 사전교육을 필수로 실시하여야 함 (사전교육 불참시 참가 자격 박탈 및 학점 미부여)

나. 교육기간 : 2016.11.14.(월) ~ 11.15(화), 18:00 ~ 22:00 (총 8시간)

다. 아이디어 피칭 : 각 팀당 3분 이내로 실시

마. 피칭내용 : 팀 구성원 소개, 개발아이템 개요 등 자율적으로 실시 (지정된 양식 없음)

3. 팀빌딩 및 구성원 관리

가. 팀구성은 최소 2인, 최대 4인 이하로 자율적으로 구성 (팀빌딩 완료 후 팀 변경 불가)

(단, 식품벤처사관학교 참자가는 한 팀당 최대 5인까지 구성 가능)

나. 팀구성이 이루어지지 않은 참가자의 경우 팀구성 미 완성자(팀)끼리 팀빌딩 실시

다. 팀 또는 팀구성원에서 중도 포기자가 생기는 경우 나머지 팀원들이 계속해서 개발을 이어 나갈 수 있으나 최종 평가시 패널티 발생 (1인당 –5점)

4. 대회장 환경 및 기자재 사용규칙

가. 쾌적한 대회장 환경을 저해하는 요소에 대한 제재

참가자들은 사전교육에서 안내하는 참가자 유의사항을 충분히 숙지

대회장 내 고성, 음주, 흡연, 폭행, 절도 등 타인에게 피해를 주는 상황이 발생하면 진행요원이 제재할 수 있고, 대회본부의 판단에 의해 참가자격 발탈도 가능

나. 기자재 사용규칙

참가자들은 공용장비 이용수칙을 충분히 숙지하고, 서로 배려하며 이용해야 함

행사장 내 기자재 및 공용장비 사용수칙을 준수하지 않아 고장 또는 파손 등의 문제를 야기한 경우 책임은 당사자에게 있고 훼손에 따른 배상을 해야 함

5. 멘토링 / 기술지원

가. 전문가 멘토링 및 기술지원

참가자들은 개발과정에서 겪는 기술적 어려움의 해결방안 또는 개발방향에 대한 조언을 구하고자 전문가에게 멘토링을 받을 수 있음

전문가 멘토는 사전 안내된 시간에 활동하며, 멘토링 시간을 놓친 책임은 해당 팀에게 있음 (수면, 휴식, 행사장 외 출타 등)

6. 결과물 시연 / 최종 평가

가. 결과물 시연

최종평가 시간은 이매진트랙(발표 3분), 메이킹트랙(발표3분, 시연2분)으로 한다.

대회 기간 동안 제작한 시제품을 시연하기에 앞서, 테스트를 통해 정상 작동 유무를 확인해야 하며, 무대에서 시연장면과 설명 자료가 연출되는지 리허설을 통해 충분히 확인해야 함

대회 주최 측의 기술적인 문제, 행사장 내의 문제(조명, 장치, 전원공급 등)로 인해 시연에 문제가 발생하는 경우를 제외하고는 오류에 따른 책임은 해당 팀에게 있음

나. 평가 방법 및 결과에 대한 의의 신청

심사위원 선정은 산업계 전문가 및 링크사업단 관계자, 법률 전문가 등 지역 안팎의 전문가로 구성

심사위원 평가 지표는 창의성(20), 시장성(20), 실현가능성(20), 작품성(20), 완성도(20), 발표태도(10) 항목으로 구성하고, 이에 대한 합산점수로 평가

동점이 발생한 경우, 심사위원 평가 점수가 높은 팀을 우선순위로 한다.

심사위원의 질의응답에 성실히 답변해야 하며, 평가결과에 따른 이의제기는 할 수 없음

7. 상금 수령 / 성과관리

가. 상금의 수령

상금 수령자는 인적사항과 수령확인 서명을 해야 하며, 대회 후 수령증에 기재된 팀 대표의 통장계좌로 입금함

나. 성과 관리 및 확산

수상자들은 본 행사와 관련한 미디어 자료 배포를 위한 인터뷰에 충실히 응해야 하며, 링크사업단에서 수상자의 출품작에 대한 관련 자료를 요청할 수 있음

대회 우수작(또는 팀)은 팀의 요청시 변리사 지도 및 상담을 통하여 지원받을 수 있음

동계 계절학기(창의융합캡스톤디자인 2/일반선택 2학점) 인정학생들의 참여 독려 및 성과 확산

학생, 산업체간 연계를 통하여 산학협력의 기본 개념 수립 및 실무능력 배양

[별첨 2] 2016 2nd 산업체와 함께하는 WINNER LINC 창의대첩 세부신청서

산업체와함께하는 2016 2nd WINNER LINC 창의대첩 세부신청서
팀 명
트랙명	□ 메이킹 트랙(시제품 제작) □ 이매진 트랙(아이디어 피칭)
팀 구성 여부	□ 예 □ 아니오
학생대표	학부(과)						성명
	학번(학년)	( )					연락처
팀명단	학과(부)		학년	학번		성명		전화번호				팀복 사이즈 / (치수)
												XL / (100)
아이디어 내용	자세히 작성
재료비 사용 계획서	물품명				단가				수량	금액			담당자 확인
	재료비는 팀당 15만원까지 지원
	합계
위와 같이“2016 2nd 산업체와 함께하는 WINNER LINC 창의대첩”세부신청서를 제출합니다. 20 년 월 일 학생 대표자 : (인) 원광대학교 LINC사업단장 귀하